独立软件开发者太难了
这是一篇来自著名软件独立开发者社区 indiehacks 的讨论贴,里面详细讨论了要做出一款能盈利养活自己的 APP 有多难。帖子在社区引起了很大的反响,回帖的独立开发者们也描述了软件独立开发者这条路的艰难。
以下是全文。
今天我看到了 @jdnoc 发布的关于获得社区最佳产品的推文。所以我点进了 Indie Hackers 产品列表,筛选出了没有员工,只有老板一人的独立开发者作品。按收入进行排序,不错的列表,很酷。
但是,等等,我是不是看错了?在那个列表上,只有 12 个产品的月收入超过 1万美元。那就是 12 位独立开发者,而 Indie Hackers 自成立以来已有 17,207 人加入。成功比例为何如此之低。
这引起了我的兴趣。我筛选了收入超过 2 千美元的产品列表,滚动鼠标直到所有满足条件的产品都加载了出来,然后写了点简单的 jQuery 代码来统计超过 2000 美元的产品数量,得到的结果是:54。
只有 54 个由单人独立开发者制作的产品每月收入超过 2,000 美元。这似乎非常少。典型的长尾效应。
好吧,让我们再把标准放宽一点。如果包含自报 MRR 收入的(每月重复收入) 呢?得到的结果是:193。
只有 193 个产品的收入超过 2 千美元。这么低的成功率简直疯狂。这简直是 Indie Hackers 社区的 1% 俱乐部。好吧,也许这是因为他们是个人创业者,没有员工。也许很多有少数员工的企业情况会比较好一些。我将标准扩大到1-9名员工继续进行过滤,得到的结果是:37。
天哪。即使在有多名员工的公司中(我想这在 India Hackers 社区里面比较少见),只有 37 家公司的月收入超过 2 千美元。从统计角度来看,这些人都是奇迹般的天选之人。
啊哈,我已经不再为多次尝试开发收费产品的失败而感到沮丧了。
因为这真的很难。
完。
以下是帖子的部分讨论回复,集中讨论该领域最成功的人物 DHH 及其倡导的生活和工作平衡的理念。
用户 harrydry:
哈哈,你说得对。这就是为什么我不得不停止收听 DHH(Basecamp 创始人)吹嘘的关于工作与生活平衡的播客。他说:
“你真的只需要工作几个小时……”
这是典型的幸存者偏差。对于井底的蛙来说,整个世界都只有井口那么大(意译)。他只看到他自己的经历。
98% 的人都在挣扎,停滞不前,艰难度日。我会花 4 个小时在一个错误信息上。而在他的世界里:“我今天工作 4 小时就够了,然后溜到公园享受一杯冰茶!”
如果我像他那样工作,我就会变成那个为他端茶倒水的服务生。
用户 csallen:
顺便说一句,DHH 在他那一集播客中提到一个最重要但被忽视的观点是:Basecamp 创立之前,37signals 已经运行了大约五年的时间,在这段时间里,他们忙于为客户提供咨询服务、写博客,以及扩大电子邮件列表。整整五年啊!
用户 preetesh:
我不打算为他辩护,但据我所知,他总是告诉人们要关注生活的其他方面,而不仅仅是工作和奋斗。我个人亲眼见证了这种差异。我注意到,如果我每天只给自己固定的一段专注的时间去做某事,我能够更快地完成任务,而不是更慢。时间多并不意味着产出更多,你也要关注自己的心理健康,才能取得更好的结果。根据我所见,他非常反对无休止工作的奋斗文化。
用户 deadlysyntax:
DHH 似乎忽略了他每天“少数几小时编程”的事实是在有包括 Jason Fried 在内的团队支持下实现的。他所要做的就是编程,而不是设计,不是销售,不是撰写文案,也不是记账。在创业初期,他也是这样一直被支持的,这与你我需要自己干完所有事情的经历不同。
我看到他几周前抨击 React Native,并夸耀他自己的团队在原生 iOS 和 Android 开发上的能力。我禁不住指出,作为一名需要干所有活的独立开发者,React Native 可以切实减轻我的移动开发工作量。
我很欣赏 DHH 的许多工作,但我认为他有时太能忽悠了。
用户 yongfook:
我很自豪能够成为那 1% 的人!😅 感谢您描绘了现实,这真的很困难。我已经独立开发多年了,直到最近的 6 个月左右,才开始有所进展。
我认为独立开发者成功所需的时间投资经常被低估了。
用户 deadlysyntax:
楼上的 1% 老哥,你是否找到了有效的办法来扭转多年止步不前的局面,还是因为时间的累积?兼或两者都是?
用户 yongfook:
我无法过分强调之前多年止步不前努力的积累。从中我获得了很多,学到了什么是有效的,什么是无效的。我什么时候最高效,学习了使用哪些技术最快等等。有太多的东西,实际上我甚至无法把它们都表达出来。
但如果我不得不指出,下面的做法是改变局面的关键:
- 在我真正关心的事情上努力工作
- 专注于一个业务
- 提高价格
提高价格效果如此显著,以至于我正在考虑再次提高价格。我不知道“独立开发者的应用程序应该售价9美元”这个陈词从何而来。但我认为它会把很多初创公司扼杀在起步之中。如果你解决了一个小众问题,或对某个较大市场有一个小众的看法,你根本无法靠低价赢利。要多收费!
References